Aperçu des sections
- Généralités
- chapitre 1 introduction au Génie Logiciel
chapitre 1 introduction au Génie Logiciel
Ce chapitre donne une introduction aux concepts du Génie logiciel.
- Chapitre 2 Modélisation avec UML
Chapitre 2 Modélisation avec UML
Ce chapitre donne les principaux diagrammes de la modélisation UML.
- Chap3 Diagramme de cas d'utilisation (vue fonctionnelle)
Chap3 Diagramme de cas d'utilisation (vue fonctionnelle)
Ce chapitre donne un aperçus sur les diagramme de cas d'utilisation du point de vue description textuel et graphique.
- chapitre 4 diagramme de classe
chapitre 4 diagramme de classe
Ce chapitre explique l'un des diagrammes les plus important de la modélisation UML qui est le diagramme de classe.